Pass adalah taruhan mendasar dalam ranjau4d permainan dadu. Petaruh yang memasang taruhan Lulus berharap penembaknya akan mendapatkan angka 7 atau 11 pada lemparan keluar. Sebaliknya, jika penembak mendapatkan angka 4, 5, 6, 8, 9, atau 10, satu poin ditetapkan dan permainan dilanjutkan. Setelah titik tersebut ditetapkan, petaruh yang lolos berharap angka itu akan muncul lagi sebelum angka 7. Hasil terburuk yang mungkin terjadi bagi petaruh yang lolos adalah 2, 3, atau 12 – ketika angka ini muncul pada lemparan keluar, setiap orang yang bertaruh dengan penembak adalah pecundang.
Taruhan jangan lulus adalah kebalikan dari taruhan lulus. Jangan lewati, petaruh berharap penembak mendapatkan angka 2, 3, atau 12 pada lemparan keluar. Jika hal tersebut tidak terjadi, jangan sampai para bettor berharap angka 7 akan muncul sebelum titik yang telah ditentukan.
Pahami bahwa kedua taruhan ini menghasilkan uang yang sama. Karena mereka membayar sama, tetapi yang satu memiliki peluang lebih baik daripada yang lain, Anda pasti berpikir: mengapa orang memasang taruhan pass line?
Luangkan waktu untuk membaca tentang dadu dan Anda akan menemukan frasa ini – “petaruh yang benar” dan “petaruh yang salah.” Pahami bahwa taruhan jangan lulus secara harfiah adalah kebalikan dari taruhan garis lulus. Bertaruh pada garis lulus berarti bertaruh DENGAN penembak, sedangkan taruhan jangan lulus berarti bertaruh MELAWAN penembak.
Penjudi yang bertaruh dengan penembak disebut petaruh “benar”, sedangkan penjudi yang bertaruh melawan penembak disebut petaruh “salah”. Percaya atau tidak, banyak orang lebih memilih bertaruh pada penembak (walaupun sedikit dirugikan) daripada bertaruh pada sisi yang salah.
Taruhan jangan lulus adalah taruhan bahwa penembak akan “tujuh keluar” sebelum nomor poin muncul kembali. Tekanan teman sebaya dan tradisi perjudian menyiratkan bahwa Anda akan lebih baik bertaruh dengan si penembak. Ini adalah sebuah kejeniusan dari pihak kasino, karena mereka dengan lembut menekan pelanggan untuk mengambil taruhan yang kurang menguntungkan.
Alasan lain yang biasa dikutip dalam diskusi tentang taruhan lulus vs. jangan lulus – gagasan bahwa orang tidak suka “bertaruh untuk kalah.” Apa artinya?
Bayangkan permainan dadu jika semua orang beralih ke lebih baik jangan lulus. Dadu akan berpindah tangan – kekalahan akan sama dengan kemenangan dulu. Petaruh yang salah mengabaikan daya tarik penembak jitu, yang sejauh ini merupakan salah satu hal paling menggembirakan yang dapat Anda lihat di lantai kasino. Begitu penembak “menjadi panas”, pelanggan mulai meningkatkan taruhan mereka, uang mulai mengalir, dan kerumunan terbentuk. Orang-orang yang bertaruh pada garis jangan lulus sama sekali tidak merasakan kegembiraan itu. Jika “jangan oper” menjadi “umpan” yang baru, permainan itu sendiri akan berubah secara mendasar.